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飛機駕駛艙畫法

作者: 發(fā)布時間: 2022-09-22 10:19:02

簡介:】本篇文章給大家談談《飛機駕駛艙畫法》對應的知識點,希望對各位有所幫助。本文目錄一覽:
1、什么是HUD抬頭數(shù)字顯示?說明白點


2、戰(zhàn)斗機上的HUD可以顯示什么信息?


3、hud是

本篇文章給大家談談《飛機駕駛艙畫法》對應的知識點,希望對各位有所幫助。

本文目錄一覽:

什么是HUD抬頭數(shù)字顯示?說明白點

說白了,就是一個高亮的東西透過一些裝置投射出去,不是直視看到的.下面是詳細介紹:

HUD是平視顯示器-(Head Up Display)的簡稱。平視顯示器(Head Up Display),以下簡稱HUD,是目前普遍運用在航空器上的飛行輔助儀器。平視的意思是指飛行員不需要低頭就能夠看到他需要的重要資訊。平視顯示器最早出現(xiàn)在軍用飛機上,降低飛行員需要低頭查看儀表的頻率,避免注意力中斷以及喪失對狀態(tài)意識(Situation Awareness)的掌握。因為HUD的方便性以及能夠提高飛行安全,民航機也紛紛跟進安裝。

簡介

瞄準器

部分汽車業(yè)者也以類似的裝置作為行銷的手段吸引顧客,不過使用上并不廣泛。但是已經有一些汽車業(yè)者,研發(fā)出了一種能兼容TPMS(胎壓胎溫監(jiān)測),并能與汽車OBD插口連接的多用型HUD,簡稱OBD+HUD+TPMS,目的是讓那么車上沒有原裝HUD的車主也可以享受到HUD的科技進步。 雖然HUD目前廣泛的使用在各類軍用飛機上,但是并非任何位于座艙前方的裝置都是HUD,有些只是單純的光學瞄準器而以。

原理

HUD是利用光學反射的原理,將重要的飛行相關資訊投射在一片玻璃上面。這片玻璃位於座艙前端,高度大致與飛行員的眼睛成水平,投射的文字和影像調整在焦距無限遠的距離上面,飛行員透過HUD往前方看的時候,能夠輕易的將外界的景象與HUD顯示的資料融合在一起。HUD設計的用意是讓飛行員不需要低頭查看儀表的顯示與資料,始終保持抬頭的姿態(tài),降低低頭與抬頭之間忽略外界環(huán)境的快速變化以及眼睛焦距需要不斷調整產生的延遲與不適。 HUD投射的資料主要與飛行安全有重要關系,譬如飛行高度,飛行速度,航向,垂直速率變化,飛機傾斜角度等等。使用于戰(zhàn)斗環(huán)境時,還會加上目標資料,武器與發(fā)射相關資料,預估命中點等等。這些顯示的資料能夠根據(jù)不同狀況而變換。

歷史

HUD的前身是使用在戰(zhàn)斗機上的光學瞄準器,這種瞄準器利用光學反射原理,將環(huán)狀的瞄準圈光網(wǎng)投射在裝置在座艙前端的一片玻璃或者是座艙罩上面,投射的影像對于肉眼的焦距是定在無限遠的距離上面,當飛行員瞄準目標的時候不會妨礙到眼睛的運作,維持清晰的顯示。這種瞄準器最早出現(xiàn)是在第一次世界大戰(zhàn)期間。到了第二次世界大戰(zhàn)的時候開始被廣泛利用。 HUD誕生的最重要關鍵是電腦處理轉換之后,將需要的資料傳遞給HUD的顯示單元,再將影像投射到前方的玻璃上。第一架使用HUD的飛機是美國海軍的A-5艦載機。 民用航空是在1975年由法國達梭飛機公司首先使用在Mercure飛機上面。1970年代晚期美國麥克唐納·道格拉斯飛機公司在生產的MD-80系列飛機上開始采用HUD。 HUD的使用到了1970年代中期以后開始普遍化,除了美國本身以外,其他國家也陸續(xù)購買或者是研發(fā)相關的系統(tǒng)。然而這時候有一個新的衍生問題出現(xiàn):由于HUD需要占用駕駛艙前方的空間,而這個空間又和座艙罩的設計有很大的關聯(lián),即使許多戰(zhàn)斗機已經使用光學瞄準器,體積較大的HUD可能無法順利安裝在需要的位置上,導致日后座艙罩在設計上必須考慮預留HUD需要的空間。 HUD將傳統(tǒng)指針儀表提供的資料改以文字或者是數(shù)字表現(xiàn),成為下一波軍用機儀表顯示改良:玻璃駕駛艙的起點。

構架

HUD的基本架構包含兩個部分:資料處理與影像顯示。 資料處理單元是將飛機上各系統(tǒng)的資料整合處理之后,根據(jù)選擇的模式轉換成預先設定的符號,圖形或者是以文字或者是數(shù)字的型態(tài)輸出。有些產品將訊號處理與影像輸出分成兩個裝置,不過大致上都是類似的工作方式。 影像顯示裝置就是安裝在座艙前方,位于飛行員與座艙罩之間的空間上。影像顯示裝置接收來自資料處理裝置的資訊,投射在玻璃上面。顯示裝置并且附有控制面板,能夠調解或者是改變輸出的影像。

發(fā)展

新一代的HUD在影像顯示方面的改良包括采用全像攝影(Holographic)顯示方式,擴大顯示影像的范圍,尤其是增加水平上的視野角度,減少支架的厚度對於視野的限制與影響,增強不同光度與外在環(huán)境下的顯示調整,強化影像的清晰度,與其他光學影像輸出的配合,譬如說能夠將紅外線影像攝影機產生的飛機前方影像直接投射到HUD上,與其他的資料融合顯示,配合夜視鏡的使用以及采用彩色影像顯示資料。 在資料處理單元上的改良包括提高處理的速率和效率,增加與其他新航空電子或者是感側裝置的資料接漳芰Γ?炕?夾未?磧氬??δ艿確矯妗?h2衍生產品 HUD是將影像投射在座艙前方的固定裝置上,當飛行員轉動頭部的時候,這些影像就會暫時離開他的視野范圍。因此有人建議將影像直接透射在附加於飛行員的頭盔前方,隨時與飛行員的視野范圍重合。 美國是最早研究頭盔顯示器的國家之一,代號為VTAS的頭盔瞄準具曾在1960年代於F-4戰(zhàn)斗機上進行短暫試驗,但是并未進入量產,只有使用在攻擊直升機的武器瞄準上。蘇聯(lián)是第一個正式在戰(zhàn)斗機上采用頭盔瞄準器的國家,譬如米格-29使用頭盔瞄準器,搭配R73(北約編號AA-11)空對空飛彈使用。 不過頭盔瞄準器只是光學瞄準器的衍生產品,無論是在顯示的資料量以及功能上都必須與HUD密切配合,譬如蘇聯(lián)的頭盔瞄準器只是作為R73飛彈的射擊指揮為主,不提供其他飛行所需要的資料。更進一步的功能強化版被稱為頭盔顯示器(Helmet Display),他將HUD與其他相關功能整合之后,直接投射在飛行員頭盔前方。以美國剛剛服役的聯(lián)合頭盔顯示系統(tǒng)(Joint Helmet Mounted Cueing System,JHMCS)可以取代HUD的顯示功能,并且能夠協(xié)助行員投射各種對空與對地武器,不局限於特定的飛彈系統(tǒng),當飛行員的視野與機上現(xiàn)有的HUD重疊的時候,JHMCS的影像會自動消失以免產生混淆。

戰(zhàn)斗機上的HUD可以顯示什么信息?

美國與俄國的顯示內容與方式不一樣!

幾乎所有的飛行參數(shù)都能顯示在那塊玻璃上面!包括:

1.航姿信息:速度,高度,航向,俯仰,側滑,坡度,瞬時過載,最大過載等等!

2.導航信息:本場相對位置,指示航向標記等!

3.目標瞄準信息:雷達輻射,掃描標記,目標標記,目標速度矢量標記,距離標尺,航炮熱線標記,非制導武器瞄準光環(huán),敵我識別標記,武器選擇及準備狀態(tài)標記,允許發(fā)射標記等!

4.警告標記,往往以閃爍的字符或巨大的叉叉來表示!

HUD的工作原理是能過陰極射線管把相關信息掃在一塊熒屏上,再通過光學成像系統(tǒng)照射在與水平成45°角的反射玻璃上,通過反射把熒屏上的信息在肉眼前方無窮遠處成立虛像,使飛行員不用調整視覺焦距就能看情參數(shù)信息!

一般HUD不能顯示多種顏色,基本都是以綠色為主!

美俄的顯示差別!

基本畫面:

1.美在左側顯示速度標尺,右側為距離標尺,上側為航向標尺,中間若干實線與虛線平行線為地平及俯仰標尺!

俄在左側顯示下一個航路點距離標尺,右側無,或顯示搜索標記,上側為航向標尺,左上角為參照速度與實際速度(直接顯示數(shù)值),右上角為參照高度與實際高度!正中一條橫線表示地平線,線右側用數(shù)字顯示俯仰,中間用一個W標記顯示姿態(tài)!畫面中用一個圓圈表示指示航向!

2.空中雷達搜索到了目標,美式用方框表示,俄式用若干小點表示,美式用叉加上框上表示友機,俄式是一排小點,兩排小點是敵機,選擇完目標后小點就變成了圓圈,允許發(fā)射導彈,美式用菱形框表示,俄式顯示пр字符!

其它區(qū)別很多,不一一贅述!

hud是什么?有什么用?

平視顯示器(Head Up Display),以下簡稱HUD,是運用在航空器上的飛行輔助儀器。平視的意思是指飛行員不需要低頭就能夠看到他需要的重要資訊。

平視顯示器最早出現(xiàn)在軍用飛機上,降低飛行員需要低頭查看儀表的頻率,避免注意力中斷以及喪失對狀態(tài)意識(Situation Awareness)的掌握。因為HUD的方便性以及能夠提高飛行安全,民航機也紛紛跟進安裝。汽車也開始安裝。

擴展資料:

HUD是利用光學反射的原理,將重要的飛行相關資訊投射在一片玻璃上面。這片玻璃位於座艙前端,高度大致與飛行員的眼睛成水平,投射的文字和影像調整在焦距無限遠的距離上面,飛行員透過HUD往前方看的時候,能夠輕易的將外界的景象與HUD顯示的資料融合在一起。

HUD設計的用意是讓飛行員不需要低頭查看儀表的顯示與資料,始終保持抬頭的姿態(tài),降低低頭與抬頭之間忽略外界環(huán)境的快速變化以及眼睛焦距需要不斷調整產生的延遲與不適。

HUD投射的資料主要與飛行安全有重要關系,譬如飛行高度,飛行速度,航向,垂直速率變化,飛機傾斜角度等等。使用于戰(zhàn)斗環(huán)境時,還會加上目標資料,武器與發(fā)射相關資料,預估命中點等等。這些顯示的資料能夠根據(jù)不同狀況而變換。

HUD的基本架構包含兩個部分:資料處理與影像顯示。

資料處理單元是將飛機上各系統(tǒng)的資料整合處理之後,根據(jù)選擇的模式轉換成預先設定的符號,圖形或者是以文字或者是數(shù)字的型態(tài)輸出。有些產品將訊號處理與影像輸出分成兩個裝置,不過大致上都是類似的工作方式。

影像顯示裝置就是安裝在座艙前方,位于飛行員與座艙罩之間的空間上。影像顯示裝置接收來自資料處理裝置的資訊,投射在玻璃上面。顯示裝置并且附有控制面板,能夠調解或者是改變輸出的影像。

參考資料來源:百度百科:hud

關于《飛機駕駛艙畫法》的介紹到此就結束了。

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