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你認(rèn)為旅游業(yè)未來的發(fā)展趨勢(shì)將會(huì)如何?

作者:Anita 發(fā)布時(shí)間: 2022-03-17 10:24:25

簡(jiǎn)介:】旅游業(yè)還處于高速發(fā)展期,特別是對(duì)于剛剛富裕起來的中國(guó)人來說,旅游業(yè)方興未艾,還有巨大的發(fā)展?jié)摿?。我認(rèn)為旅游的未來發(fā)展趨勢(shì)主要有以下幾個(gè)方面的發(fā)展方向。
一、旅游會(huì)更加

旅游業(yè)還處于高速發(fā)展期,特別是對(duì)于剛剛富裕起來的中國(guó)人來說,旅游業(yè)方興未艾,還有巨大的發(fā)展?jié)摿?。我認(rèn)為旅游的未來發(fā)展趨勢(shì)主要有以下幾個(gè)方面的發(fā)展方向。

一、旅游會(huì)更加向多樣化的方向發(fā)展多樣化的發(fā)展方向既包括旅游方式的多樣化,也包括旅游目的地的多樣化。特別是空間技術(shù)的飛速發(fā)展和載人航天技術(shù)的更加成熟,未來太空旅游已經(jīng)不是夢(mèng)想,到月球轉(zhuǎn)一圈或者星際旅游都不再是夢(mèng)想。天空旅游,深海旅游都成為可能。

二、旅游的個(gè)性化定制與大數(shù)據(jù)結(jié)合旅游更具有目的性。旅游公司充分利用大數(shù)據(jù)信息,向游客提供個(gè)性化的旅游方案日益簡(jiǎn)單,也更具有針對(duì)性和可操作性。智慧旅游的雙向性更加成熟。一方面是旅游公司充分利用網(wǎng)絡(luò)信息的智慧化發(fā)展方向,向游客提供全方位的服務(wù),一方面游客自助選擇的旅游目的地和旅游項(xiàng)目也更加精準(zhǔn),更加有目的性,有針對(duì)性地進(jìn)行預(yù)訂和實(shí)施。

三、自由行更加開放和個(gè)性化交通的便利和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的更加普及和升級(jí),使更高級(jí)的自由行更加便利化,旅游目的地的禁區(qū)會(huì)越來越少,各種旅游方式、交通工具日益便利化,空中、陸地、水下都成為平常人家可以游玩的地方。

電競(jìng)行業(yè)發(fā)展怎么樣?未來會(huì)是什么樣的趨勢(shì)?

S8英雄聯(lián)盟全球總決賽,來自LPL賽區(qū)的iG戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入決賽階段之后連續(xù)兩場(chǎng)3:0干脆利落的送走了兩支黑馬——G2和FNC,一舉奪下總冠軍,圓了中國(guó)LOL粉絲多年的重回巔峰的夢(mèng)想,網(wǎng)友都表示說:這一代人的夢(mèng)想終于實(shí)現(xiàn)了。雖然很多人和筆者一樣只是“大亂斗玩家”,但看到iG奪冠的一刻還是忍不住熱淚盈眶。

iG奪冠

今年8月,雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)將電子競(jìng)技項(xiàng)目列入表演賽,并且將會(huì)在2022年杭州亞運(yùn)會(huì)中列為正式項(xiàng)目,電競(jìng)因?yàn)椴粩嘣黾拥年P(guān)注度也逐漸被頂級(jí)賽事認(rèn)可,或許我們還可以繼續(xù)期待什么時(shí)候電競(jìng)可以進(jìn)入到奧運(yùn)會(huì)之中。

電競(jìng)比賽被越來越多的人關(guān)注,相關(guān)的產(chǎn)業(yè)也在不斷地發(fā)展,電競(jìng)俱樂部接連興起,各大品牌和資本也進(jìn)入電競(jìng)行業(yè),有了錢就好辦事了,俱樂部的運(yùn)營(yíng)、職業(yè)選手的收入都可以解決,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的正常運(yùn)轉(zhuǎn)就有了保障。

我們可以看到逐漸興起的各種電競(jìng)賽事,關(guān)注和參與的人越來越多,電競(jìng)賽事全面開花的氛圍已經(jīng)逐漸形成, 各地體育部門也開始參與到一些電競(jìng)賽事之中,越來越多的草根電競(jìng)選手被發(fā)掘出來,有的甚至還在國(guó)際賽事之中拿到了冠軍。

“朋友圈消息”

高校開設(shè)電競(jìng)專業(yè)已經(jīng)不是什么新聞,最近鈦度科技的創(chuàng)始人,曾經(jīng)的世界冠軍SKY李曉峰聽說也拿到了電競(jìng)職業(yè)技術(shù)學(xué)校的辦學(xué)許可證。

很多人都說現(xiàn)在進(jìn)入了電競(jìng)中國(guó)年,這時(shí)候正是電競(jìng)行業(yè)崛起的時(shí)刻,但筆者卻看到了一些非常嚴(yán)重的問題亟待解決。

“媽,我去打籃球啦”出門前對(duì)父母喊上這么一句話,父母很可能會(huì)覺得你是鍛煉身體去,一般不會(huì)阻攔。但你敢喊一句“媽,我去打游戲了”肯定招來一頓罵。

在幾年之前,電子游戲還被夸張地描述成“洪水猛獸”一般的存在,可以說是每家的父母都是聞之色變,生怕自家孩子沾上一點(diǎn)點(diǎn)邊。

“楊教授”

想當(dāng)初我們因?yàn)橥嬗螒虿恢腊ち硕嗌俅?,甚至有些人還被送到“陶教授”“楊教授”這樣的地方去“戒網(wǎng)”,被這些“草菅人命”的偽科學(xué)抹殺了好奇心,甚至帶走了生命。

雖然近些時(shí)間電子競(jìng)技的名聲逐漸起勢(shì),電子游戲也不再像當(dāng)年那么“可怕”,但是想要像其他運(yùn)動(dòng)一樣被人高度認(rèn)可,還需要一定的時(shí)間。

說實(shí)話電子游戲并不完全是負(fù)面的作用,它對(duì)鍛煉大腦,手眼協(xié)調(diào)都有著非常大的幫助,很多的中老年人都開始依靠電子游戲來鍛煉大腦,預(yù)防老年癡呆等疾病。

會(huì)玩游戲者優(yōu)先

說回年輕人,筆者非常感謝當(dāng)初父母開明,一直鼓勵(lì)我多學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)相關(guān)知識(shí),玩游戲也不過多阻撓,也算是給了我機(jī)會(huì)可以從事這方面的工作。現(xiàn)在很多的互聯(lián)網(wǎng)公司招聘的時(shí)候都會(huì)問會(huì)不會(huì)玩游戲,如果玩得好還可以加分。在年輕一代之中,一起玩游戲甚至是和一起吃飯聚餐一樣的社交方式。你說電子游戲可怕?可是你不會(huì)能行嗎?

前幾天的新聞,LCK賽區(qū)的幾支曾經(jīng)的冠軍戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員合約到期,成為自由人,可能會(huì)迎來一波轉(zhuǎn)會(huì)高峰。而LPL賽區(qū)這邊也有很多的職業(yè)選手也有著類似的情況,這些成熟的合約、轉(zhuǎn)會(huì)規(guī)則也是最近才逐漸建立起來。

電競(jìng)賽事

而如果想要電子競(jìng)技行業(yè)穩(wěn)定走下去,還需要專業(yè)的監(jiān)管體系來規(guī)范行業(yè)規(guī)則。要保證選手和俱樂部都按照相關(guān)法律法規(guī)的規(guī)范運(yùn)轉(zhuǎn),或許可以借鑒傳統(tǒng)體育的運(yùn)營(yíng)思路,結(jié)合電競(jìng)本身的特點(diǎn)來形成獨(dú)有的運(yùn)轉(zhuǎn)方式。

ACE聯(lián)盟

在之前有很多先驅(qū)者想要建立并且完善電競(jìng)行業(yè)的規(guī)范,其中就有iG俱樂部的老板“王校長(zhǎng)”,他聯(lián)合了多家俱樂部組建了類行業(yè)協(xié)會(huì)的ACE聯(lián)盟,著手制定行業(yè)規(guī)則,規(guī)范俱樂部行為。

時(shí)至今日,在多方共同努力下,國(guó)內(nèi)的電競(jìng)氛圍已經(jīng)逐漸起勢(shì),但不可避免的是我們依然缺乏專業(yè)的電競(jìng)俱樂部經(jīng)理人以及商務(wù)開發(fā)人員等,目前大多數(shù)的俱樂部還保持在興趣愛好的階段,想要真正成為一種職業(yè)還需要一段路要走。

“游戲本身就沒有所謂的完全公平”,來自某個(gè)游戲設(shè)計(jì)師的演講,每個(gè)游戲公司的設(shè)計(jì)師都在不斷地分析玩家的數(shù)據(jù),從而嘗試對(duì)游戲之中的數(shù)值進(jìn)行調(diào)整,然后再去分析數(shù)據(jù)來看是否趨于平衡了?但每一次的調(diào)整都會(huì)引起更多的不平衡,所以無法達(dá)成“完美的公平”。

游戲越復(fù)雜越難以平衡

電子競(jìng)技也是一樣,多數(shù)電競(jìng)游戲都是出自某一家游戲公司之手,設(shè)計(jì)師不僅僅需要考量游戲本身的平衡性還要照顧重要的收入來源——所謂付費(fèi)玩家——的游戲體驗(yàn),有一句很殘酷的話,“其實(shí)非付費(fèi)玩家也屬于游戲公司提供給付費(fèi)玩家的一項(xiàng)服務(wù)”。再加上局限于一家公司的游戲設(shè)計(jì)師本身的能力問題,想要將電競(jìng)游戲調(diào)整到大多數(shù)人都認(rèn)為公平的狀態(tài)非常艱難,甚至可以說沒有哪家公司可以做到。

平衡性誰來決定

要成為一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)首先要明確規(guī)則,這也是目前電競(jìng)游戲無法正式被認(rèn)可的一個(gè)重要原因。

還有值得一提的是硬件配置對(duì)平衡性的影響,電子競(jìng)技大都依托于電腦或者手機(jī)平臺(tái),選手的發(fā)揮很大程度上受硬件影響,之前Intel曾經(jīng)做過一個(gè)友誼比賽,使用i3處理器的職業(yè)選手最終因?yàn)橛布栴}負(fù)于使用i7處理器的非職業(yè)玩家。電競(jìng)賽事使用的硬件也應(yīng)該有足夠明確的規(guī)定,并且不斷的跟隨項(xiàng)目一起快速更新代才能滿足需求。

剛才筆者也提到,電子競(jìng)技不應(yīng)該被認(rèn)為是“電子海洛因”“洪水猛獸”,但其實(shí)很多的小朋友確實(shí)不能很好地認(rèn)知職業(yè)化電競(jìng)與日常娛樂的區(qū)別,如果你認(rèn)為電子競(jìng)技就是每天玩游戲,然后和幾個(gè)不錯(cuò)的好友去參加比賽那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。

游戲不等于電競(jìng)

想要成為電競(jìng)選手與其他傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣,需要“1%的天賦和99%的努力”。你偶爾玩玩游戲只是為了休閑,卻誤以為這是電競(jìng)而荒廢了學(xué)業(yè),那么對(duì)你來說“游戲”就是“洪水猛獸”。

每一個(gè)想要走上職業(yè)電競(jìng)的少年,都要好好反思自己是否只是想要逃避“枯燥的學(xué)習(xí)”,還是說真的熱愛這個(gè)工作,愿意為之付出短則數(shù)月、長(zhǎng)則數(shù)年的辛苦努力,并且要做好承受競(jìng)技狀態(tài)下降之后的無所適從。電子競(jìng)技畢竟是青春飯,舍去人生中最佳的學(xué)習(xí)時(shí)間去追電競(jìng)夢(mèng),你還能否在成功或失敗之后回歸正常生活呢?

游戲不等于電競(jìng)

老師的阻攔,家長(zhǎng)的圍追堵截,應(yīng)該變成正確的引導(dǎo),大禹治水的經(jīng)驗(yàn)同樣可以應(yīng)用到這里,一味的堵塞只能引起反效果,正確的疏導(dǎo)才可以達(dá)到目的。電子競(jìng)技的未來不僅僅需要社會(huì)在觀念上認(rèn)可,還需要有人建立起足夠完善的“電競(jìng)前”“電競(jìng)后”生態(tài),前期要對(duì)想要從事電競(jìng)事業(yè)的朋友提供正確的指引,讓他正確認(rèn)知自己,最終決定是否選擇這條路。而電競(jìng)生涯結(jié)束之后,這些為了電競(jìng)事業(yè)付出青春的人應(yīng)該如何安置,也應(yīng)有人來完善“電競(jìng)后”生態(tài)。

最后用一個(gè)小故事來結(jié)束吧,傳統(tǒng)體育的生態(tài)之中也有著不完善的地方,摔跤是一項(xiàng)對(duì)抗性的運(yùn)動(dòng),有些人可能不適合上場(chǎng)做冠軍,但卻為了隊(duì)友默默付出,十多年的運(yùn)動(dòng)生涯之中為隊(duì)友做陪練“陪出”多個(gè)世界冠軍,留下的只有一身的暗傷,回歸正常生活之后,其中的苦可能只有自己懂了。

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    共 1 條評(píng)論
  • 匿名
    2023-10-03 06:50:01
    舒適度不錯(cuò)。

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