【簡介:】魔方是匈牙利建筑學(xué)教授和雕塑家厄爾諾~魯比克于1974年發(fā)明的機(jī)械益智玩具。自魯比克1974年申報了三階魔方專利后,魔方就很快風(fēng)靡世界,讓老魯也成了一個大富翁,此后各種各樣千
魔方是匈牙利建筑學(xué)教授和雕塑家厄爾諾~魯比克于1974年發(fā)明的機(jī)械益智玩具。自魯比克1974年申報了三階魔方專利后,魔方就很快風(fēng)靡世界,讓老魯也成了一個大富翁,此后各種各樣千奇百怪的魔方,就如雨后春筍般地冒了出來。于是也出現(xiàn)很多的魔方收藏者,為了便于各種魔方的收藏歸類,國外收藏家們有兩種魔方分類方法:一種是按形狀來分類、一種是按結(jié)構(gòu)來分類:
一、按魔方形狀來分,主要的可分為10大類:
1、正四面體見:正四面體(金字塔)魔方總匯
2、正六面體
3、正八面體見: 八面體魔方總匯
4、正十二面體
5、菱形十二面體
6、十四面體
7、二十面體
8、球形體
9、柱形體
10、星形體
二、按魔方結(jié)構(gòu)分類,可分為六大類:
1、兩極類2、四軸類3、六軸類4、八軸類5、十二軸類6、多軸類與混合軸類
魔方是由多個旋轉(zhuǎn)面組成的,每個旋轉(zhuǎn)面都是以一個中心點(diǎn)來轉(zhuǎn)的,與中心點(diǎn)垂直就是所謂的軸。所有的軸又相交于一點(diǎn)稱核心,也就是魔方的內(nèi)核塊了。我覺得按結(jié)構(gòu)分類更科學(xué)一點(diǎn),因?yàn)樗鼈兊慕Y(jié)構(gòu)相似,解法相通。
三、另外按旋轉(zhuǎn)過程中有些魔方的形狀會不斷變化,由些可分為兩類:
1、傳統(tǒng)類:是指旋轉(zhuǎn)過程中魔方的外觀形狀保持不變,如常見的二階、三階、四階等六面體魔方。
2、形變類:旋轉(zhuǎn)過程中魔方的形狀會不斷變化,如常見的SQ1魔方、二階金字塔魔方、二階卡通魔方等。
魔方種類太多了,用“軸數(shù)+形狀”不能完全表達(dá)一個魔方的特性,因此我歸類魔方時又加了“階”的概念。就是因?yàn)槟Х缴嫌械膲K由多個旋轉(zhuǎn)層共有,所以魔方才能產(chǎn)生復(fù)雜的變化,這也是魔方的魅力所在。 “階”數(shù)越高的魔方難度越大。 1、一階:兩旋轉(zhuǎn)層相交只有一個魔方塊的魔方,稱“一階魔方”,如八軸類的魔方大都是一階的,如魔花、X魔方、鴨嘴獸魔方等,因此復(fù)原較簡單。2、二階:兩旋轉(zhuǎn)層相交只有兩個魔方塊的魔方,稱“二階魔方”,如十二軸二階球魔方,是看不到與軸連接的塊,被隱藏起來了。3、三階:兩旋轉(zhuǎn)層相交只有三個魔方塊的魔方,稱“三階魔方”,最常見的,如三階魔方,五魔方。如這魔方拆開后可看出是四軸結(jié)構(gòu)的: 這魔方兩旋轉(zhuǎn)層相交的塊為三個,所以稱它為“四軸三階八面體魔方”: 4、高階:兩旋轉(zhuǎn)層相交多于三個魔方塊以上,統(tǒng)稱稱“高階”。目前六軸類最高階魔方為7階,十二軸類最高階的為五階,高階魔方是以后魔方新品的發(fā)展對象。 5、有些魔方兩旋轉(zhuǎn)層相交的塊數(shù)不是一樣的,如這四層金字塔魔方,它的階是這樣定的:這金字塔形魔方的內(nèi)部其實(shí)就是一個四軸八面體魔方: 與四軸八面體相比較,增加的塊有三種:頂塊、中塊、層A與層B相交的塊,由于它增了的塊為一階,所以這魔方應(yīng)稱為“四軸3.1階四面體魔方”它的難度為3.1階