【簡介:】本篇文章給大家談?wù)劇犊蜋C飛機游戲》對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助。本文目錄一覽:
1、飛行模擬器游戲哪個好玩
2、和平精英空客飛機名字
3、什么游戲能模擬開飛機?
飛
本篇文章給大家談?wù)劇犊蜋C飛機游戲》對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助。
本文目錄一覽:
- 1、飛行模擬器游戲哪個好玩
- 2、和平精英空客飛機名字
- 3、什么游戲能模擬開飛機?
飛行模擬器游戲哪個好玩
電腦上的飛行模擬游戲有Xplane 10 Xplane 11
Microsoft Flight Simulator X(也叫微軟模擬飛行。FSX)
Prepar3D V3 (最新的是V4版本)
一般我們都玩的P3D 也就是我說的最后一個 不過如果你是純碎的新手的話推薦FSX 因為FSX漢化很完全 不過缺點也很明顯 FSX崩潰的幾率太大了 如果你對飛行有基礎(chǔ)的話直接上手P3DV4比較好 V4是支持64位的系統(tǒng) 所以不必?fù)?dān)心崩潰說一下這三個游戲的優(yōu)缺點吧
FSX:
第一是伴隨我們多年的微軟模擬飛行,最新版為模擬飛行10微軟模擬飛行可以說是模擬飛行中的老老前輩了,具體可以看環(huán)球發(fā)的那些年我們玩過的模擬飛行游戲,
FSX在06年出現(xiàn)的時候非常給力.不管畫面還是功能還是擬真度,都上了一個臺階,不過微軟后來停止開發(fā),雖然,如此,第三方的廠商高質(zhì)量的插件層出不窮,到今天依然是幾大模擬飛行平臺上插件數(shù)量最多,質(zhì)量最好的平臺,
不過,正因為停止開發(fā),在今天的硬件看來,運行效率不盡人意,使用內(nèi)存上不去,顯卡資源過剩,插件多了后頻繁的崩潰,一直是人們抱怨的事情,
從畫面上看其實FSX依然屬于DX9.雖然有DX10預(yù)覽,在如今主流DX10 DX11的時代稍顯落后,不過可以用豐富的地景,地形,光影插件,ENB SweetFX等來提高,
FSX在操作上樹立了一個標(biāo)準(zhǔn),如視角轉(zhuǎn)化,鼠標(biāo)操控,快捷按鍵,等,
在氣動的模擬上,根據(jù)多數(shù)飛友反應(yīng),FSX是屬于不同機型配備不同的氣動數(shù)據(jù),,一個蘿卜一個坑就是這個意思,關(guān)于氣動的討論不多說,因為這也不是我們業(yè)余人員能討論的話題.
FSX豐富的教學(xué)和關(guān)卡,讓當(dāng)時很多剛接觸的新手上手迅速,吸引了新鮮的血液,功不可沒
FSX有國人做的比較完善的漢化,包括鼠標(biāo)停留在儀表,按鈕上的提示,都有漢化.對于英文不太過關(guān)的人也是雪中送炭.
大多數(shù)飛友表示:FSX還能再戰(zhàn)10年!
P3D
第二是繼FSX停止開發(fā)后大名鼎鼎的土豪"軍火商"洛克馬丁買下微軟源代碼繼續(xù)開發(fā)的Preapar3DP3D的目標(biāo)并不是游戲娛樂市場,而是針對教育,培訓(xùn)機構(gòu),軍方定制的模擬軟件,當(dāng)然普通版的價格很便宜,平常人也能接觸.我們先看看洛克馬丁吹的牛逼3D的目標(biāo)是模擬天上,地下,水里的所有東西......
這個牛逼吹的有點過了,不過他們確實做了小部分關(guān)于潛艇的東東,我實測可以操控.不過沒有相應(yīng)的按鍵設(shè)置,音效,動畫,水下地形還是大工程呢.沒做.
P3D你可以理解為FSX的升級版,并且能兼容部分FSX的插件.
P3D的出現(xiàn)并沒有讓FSX的地位下滑,因為部分復(fù)雜的插件并沒有P3D的專版,同時在國外因為P3D的定位不同,推廣并不大,在國內(nèi)因為中文系統(tǒng)導(dǎo)致的問題和人們對FSX的堅定也并沒有迅速擴散.
我們來看看P3D的優(yōu)點,DX11的支持和代碼的改進(jìn)使當(dāng)今的主流硬得到充分發(fā)揮,如果你的配置不算太老,那么P3D運行起來非常流暢,機內(nèi)機外都很好,
畫面上在P3D2.3后,體積云,體積水,霧,高級陰影,都非常的真實給力,評為幾大平臺上光影最好的一款也受到了多數(shù)人肯定.具體截圖可以看看大鳥寫的:今天你P3D了嗎?
順便說一句.這幾天我在FSX和P3D上同時安裝了最新版的ASA318 319,FSX原版未裝任何插件,P3D裝了全球地景和歐洲地景,和多個插件機,在機外的幀數(shù)FSX中看似毫無壓力,50幀,機內(nèi)則是理想很美好,現(xiàn)實很骨感,18幀.[FSX CFG已經(jīng)做過優(yōu)化],P3D的機外幀數(shù)比FSX的略低,但是機內(nèi)達(dá)到30幀,這也可能真的是如AS說:我們的318 319使用了新的貼圖等技術(shù)有關(guān),明顯.FSX有點老了.
P3D的插件機如果是FSX使用的簡單插件機基本全部可以兼容,PMDG系列通過特殊方法也可以兼容,當(dāng)然,不完美,AS空客有專門的P3D版.
地景插件,最大的廠牌應(yīng)該是ORBX了吧.目前是P3D的官方合作伙伴,同樣的ORBX地景.在P3D上的表現(xiàn)確實比FSX中好.
P3D的載入速度在2.3后有了提升,沒有固態(tài)硬盤依然讀取不慢.氣動方面依然是做個主觀見解,P3D2.3后小型飛機,風(fēng)對其的影響變的更加明顯,雖然氣動依然應(yīng)該是FSX那樣一個蘿卜一個坑,不過至少視覺上是感受到不同的.
不過.P3D依然是個新人,可能大家有不少要吐槽的地方,
菜單,功能,按鍵,幾乎是FSX照搬來的,我可以理解06年的FSX的搖桿設(shè)置理念,但是我不能接受如今P3D依然不做改進(jìn).搖桿設(shè)置沒有實時的顯示,曲線設(shè)置全看猜,快捷按鍵的歸類方式不滿意,地圖查看不方便,現(xiàn)在幾乎不用內(nèi)置地圖了,都用plan-G.很少的飛行教學(xué),雖然目前正在慢慢加入.沒有漢化{其實我做了菜單和右鍵的漢化,不過不夠完全}
在新的時代沒有64位,差評,對中文操作系統(tǒng)的Unicode語言不支持,導(dǎo)致非常非常多的人放棄P3D.差評!{其實置頂貼有解決方法,或者改下自己的Unicode為英語就好}
XPLANEX
Xplane可能真的是如幾年前看到的一篇評論說:Xplane讓我失望---驚喜----失望----驚喜..無限循環(huán)!!!!
因為Xplane和上述兩家完全是兩種東西.
追述XPlane的歷史也很長.90年代就開始了,Xplane是跨平臺支持,支持WIN MAC等多平臺,并且配套的移動設(shè)備APP非常豐富成熟,OpenGL構(gòu)架, FSX和P3D是DX構(gòu)架,只能在WIN運行.
很多人出現(xiàn)第一段的循環(huán)原因:不適應(yīng),適應(yīng),不夠好,其實可以讓它變好.
不適應(yīng)可能是大多數(shù)人讓微軟模擬飛行的概念先入為主,但是一旦適應(yīng)你會發(fā)現(xiàn):
Xplane的功能非常豐富,視角自由,快捷鍵調(diào)整方便,搖桿設(shè)置人性化,自帶豐富的飛行數(shù)據(jù)顯示,可以可視化顯示,你的飛行姿態(tài)線路統(tǒng)統(tǒng)可以看到,
在Xplane上所謂的插件可以分為ADDONS和Plugin,地景飛機等可以理解為Addons,而一些功能性的東西可以理解為Plugin.
Xplane在10.30后重做了小型GPS,而且有專屬的導(dǎo)航數(shù)據(jù),據(jù)官方描述基本上模擬全了這兩個GPS的功能.Xplane有飛行計劃導(dǎo)入導(dǎo)出功能,這點并不是像FSX P3D那樣的存在我的文檔里的那種簡易飛行計劃.Xplane的氣動是獨特的,軟件給你算飛機的氣動,可以理解為:放入模型在xplane里.自然就有了氣動.而不是FSX P3D那樣飛行器需要有對應(yīng)的氣動數(shù)據(jù).,好打住,氣動不是我們業(yè)余愛好者有資格評論了.
Xplane的內(nèi)置地圖非常方便,有衛(wèi)星圖,高空低空航線圖等. 天氣也可以實時更新,甚至可以自己畫天氣!
Xplane可以模擬航天飛機哦!想空中加油?起降航母?編隊飛行?可以,一鍵搞定!Xplane是純綠色的軟件.永遠(yuǎn)不需要重裝.就算你刪掉了部分源文件.只需要運行一次升級器,便能找回文件,
xplane的插件也幾乎是純綠色的.安裝簡單,卸載更簡單.FSX和P3D則安裝簡單.但是卸載麻煩.
Xplane的開源性非常強,官方甚至給了你工具,有能力的話你可以做一個飛機在Xplane里飛,正因為如此,Xplane ORG論壇異常火爆,天天都有新的作品出現(xiàn),
比起FSX P3D動不動就買買買買買!Xplane這點確實讓人見識到了新的方式.[雖然xplane的收費作品質(zhì)量更高,但是免費的依然有不少高質(zhì)量作品]
Xplane巨大的原版體積不是吃素的,經(jīng)過我這段時間的不同對比,發(fā)現(xiàn)Xplane的地形,和自然風(fēng)光做的非常好,同一個坐標(biāo)位置,對比來看FSX和P3D確實甘拜下風(fēng),P3D在地形和自然風(fēng)光上更依賴的是ORBX的強大貼圖拼圖技術(shù),給人一種欺騙效應(yīng),其實拉近點沒什么干貨的.
不過.在地景上Xplane雖然努力做到"干貨"多,建筑樹木等不偷懶,但是在一些標(biāo)志性建筑上未做文章.這給目視飛行愛好者一個打擊.比如我按照大鳥的英倫飛行之旅找了一條航線飛.他說的一些有意思的建筑,設(shè)施.我全沒看到..倒是房屋確實滿滿的,房屋,房屋,房屋.......
另外Xplane的機場也是一大心病,可能真的是免費的作品多的原因.原版很多很多機場都留空.只有跑道滑行道等,我前段時間還想環(huán)游德國,結(jié)果飛一段就要去下機場,雖然基本上都能找到.而且免費,但是真心受不了這樣折騰.最后放棄.
Xplane的優(yōu)化其實很好.本身有64位.內(nèi)存顯存CPU使用率都很高,唯一一個痛處就是該死的云,雖然10.30官方發(fā)布了修改云,但是云依然是卡機大戶,云一多幀數(shù)立馬爆降.....
最近收集了不少Xplane愛好者的感慨:xplane其實潛力很大,不過插件這方便都是小作坊,一旦大公司開始投入Xplane.相信Xplane會更加強大!
總結(jié):我想要FSX的強大插件!P3D的流暢度云水霧和光影!Xplane的氣動夜景和內(nèi)置功能和人性化設(shè)置!.....不可能的啦.
和平精英空客飛機名字
和平精英空客飛機名字是直升機?!逗推骄ⅰ肥怯沈v訊光子工作室群自研打造的的反恐軍事競賽體驗類型國產(chǎn)手游,該作于2019年5月8日正式公測。
該游戲采用虛幻4引擎研發(fā),沿襲端游《絕地求生》[37] 的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式[38-39] ,致力于從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數(shù)據(jù),為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。
2021年11月5日,杭州亞組委在第四屆中國國際進(jìn)口博覽會上對外公布了第19屆亞洲運動會項目所有小項,其中電競項目共八個小項,包括《和平精英亞運版本》。
未來,和平成為世界主流。但出于戰(zhàn)略意義上的考慮,以及訓(xùn)練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進(jìn)行一場世界范圍內(nèi)的聯(lián)合軍事演習(xí)。目標(biāo)是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰(zhàn)能力,并以此挑選出“和平精英”。玩家在初次創(chuàng)建角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同。玩家創(chuàng)建角色時,還可選擇不同的臉型、發(fā)型、膚色來創(chuàng)建。玩家選定好性別后,如果對選擇的性別不喜歡,還可以進(jìn)入到游戲里的倉庫界面,從“更換形象”的選項進(jìn)入,重新設(shè)定人物的性別、臉型、發(fā)型、膚色等。
什么游戲能模擬開飛機?
模擬的比較真的是微軟的模擬飛行flight simulator 有fs2004和fsx兩個版本
是做的比較精細(xì)很真實的 有單機模式和網(wǎng)游模式 網(wǎng)游可以加入不同的虛擬航空公司 可以扮演飛行員 空中交通指揮 和地勤等角色 有國內(nèi)航線也有國際航線 所有操作非常貼近現(xiàn)實
單機版的話也有戰(zhàn)斗機 但是大多數(shù)玩家傾向于大型民用客機 以波音或者空客為主
關(guān)于《客機飛機游戲》的介紹到此就結(jié)束了。