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關(guān)于航空的夢想

作者: 發(fā)布時(shí)間: 2022-09-17 02:46:11

簡介:】本篇文章給大家談?wù)劇蛾P(guān)于航空的夢想》對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助。本文目錄一覽:
1、游戲行業(yè)之外,創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)與人工智能有哪些


2、先今什么樣的專業(yè)最具有潛力,比較

本篇文章給大家談?wù)劇蛾P(guān)于航空的夢想》對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助。

本文目錄一覽:

游戲行業(yè)之外,創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)與人工智能有哪些

對人工智能的風(fēng)險(xiǎn)投資,是目前最火的技術(shù)趨勢之一,與2012年相比,2016年的投資金額增加了近10倍。虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),有時(shí)與人工智能的創(chuàng)業(yè)方面有關(guān),也成為一個熱門話題,投資AR/VR的資金超過了18億美元,而在2012年時(shí)只有8600萬美元。

應(yīng)用人工智能來解決通常被認(rèn)為是創(chuàng)造性的任務(wù)是具有歷史先例的。例如,自20世紀(jì)80年代以來,程序生成已被用于繪制紋理、產(chǎn)生3D模型、并且在視頻游戲中自動生成大量內(nèi)容等等。此外,游戲已經(jīng)為整個AI景觀做出了重大貢獻(xiàn)。游戲開放商產(chǎn)生的收入允許像Nvidia這樣的芯片制造商改進(jìn)硬件,對經(jīng)典的Atari游戲研究,成為DeepMind在強(qiáng)化學(xué)習(xí)方面的突破基石之一。然而,另外一個問題出現(xiàn)了: 游戲是唯一一個人工智能和創(chuàng)造力合并的行業(yè)嗎?

幸運(yùn)的是,文化和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不僅僅是游戲。文化和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)被定義為其從業(yè)者擁有創(chuàng)造性技能、能產(chǎn)生新穎的產(chǎn)品。在2014年,僅僅在英國就產(chǎn)生了841億英鎊的總增值。包括廣告和營銷、建筑、IT、軟件和計(jì)算機(jī)服務(wù)在內(nèi)的九個行業(yè),讓2014年的英國經(jīng)濟(jì)比1997-2014年期間增長速度翻了1.4倍。

科技巨頭還展示了如何將人工智能應(yīng)用到創(chuàng)意領(lǐng)域內(nèi)的各種領(lǐng)域,有人喜歡Amazon、Etsy、Netflix、Spotify這些使用了人工智能、提高了不同內(nèi)容的創(chuàng)新。同時(shí),其他一些公司,比如微軟、IBM、Alphabet、DeepMind和Adobe也正在進(jìn)一步推動發(fā)展,音樂生成、平面設(shè)計(jì)、甚至烹飪技術(shù),都能看到人工智能技術(shù)的參與。

如何讓文化受益于人工智能技術(shù)

技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者渴望將人工智能和創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)結(jié)合起來,這并不奇怪。 歷史模式表明,創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)是采用技術(shù)的受益者。 例如,以前的工業(yè)革命、電氣化和工廠,帶來了大量的新的文化現(xiàn)象,比如電影院、游樂場、音樂廳等等。同樣,人工智能的變革也可以推動文化的產(chǎn)生、傳播和新模式。

一般言論都贊成把人工智能應(yīng)用到文化和創(chuàng)造力中。比如,雖然對人工智能的公眾興趣正在逐漸增加,但當(dāng)人工智能涉及創(chuàng)造性、文化或藝術(shù)相關(guān)問題時(shí),人們的興趣就會激增。關(guān)于人工智能的科幻心理驚悚片、編輯照片的app、或者一款人工智能游戲等等,大眾都會非常喜歡。

從技術(shù)和科學(xué)的角度來看,哥倫比亞大學(xué)工程教授,Hod Lipson,表示創(chuàng)造力是“人工智能最前沿的部分之一”。機(jī)器學(xué)習(xí)、計(jì)算機(jī)視覺、自然語言處理和其他領(lǐng)域的進(jìn)步為我們提供了可以創(chuàng)造性地利用和藝術(shù)效果的技術(shù)工具。

卷基神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)讓谷歌的深度流算法更強(qiáng)大,它增強(qiáng)了圖像中的模式。來自Tubingen的研究人員使用了類似的技術(shù)開發(fā)了風(fēng)格轉(zhuǎn)換算法,將圖像轉(zhuǎn)換為Monet或Picasso的風(fēng)格,Prisma之前也是大火了一把。

同時(shí),人工智能研究界的許多人已將它們的注意力轉(zhuǎn)移到生成式對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)。在努力改進(jìn)和穩(wěn)定這項(xiàng)技術(shù)的過程中,研究人員創(chuàng)造了偶爾會產(chǎn)生超現(xiàn)實(shí)主義的圖像算法,藝術(shù)家已經(jīng)開始在他們的工作中采用消費(fèi)應(yīng)用程序。至于文本和音樂, 循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的開源讓創(chuàng)建說唱音樂、烹飪視頻、短片制作等等更加方便。

因此,公眾的自然利益和技術(shù)進(jìn)步使得創(chuàng)造性人工智能成為許多公司非常有趣的部門。

當(dāng)前人工智能的創(chuàng)造性應(yīng)用

通過分析94家公司和企業(yè),我們可以找到 4個獨(dú)特的人工智能應(yīng)用到創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的例子:內(nèi)容搜索和發(fā)現(xiàn)、個性化、交互和創(chuàng)造性過程增加/自動化。

處理創(chuàng)意內(nèi)容,對于社交媒體管理者等專業(yè)人士來說,是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。比如,在YouTube上觀看每分鐘上傳的所有的400多個視頻,這是不可能的。 人工智能用于發(fā)現(xiàn)書籍、電影或藝術(shù)作品 ,被大型公司,比如亞馬遜或Netflix,以及像Artfinder的創(chuàng)業(yè)公司,都在積極使用。

創(chuàng)造性專業(yè)人士的產(chǎn)品進(jìn)一步發(fā)展,并涉及傳統(tǒng)意義上是黑盒過程的人工智能發(fā)現(xiàn)這塊。像FindTheRipple和Oz的創(chuàng)業(yè)公司,使得基于參數(shù)的導(dǎo)航更容易,比如情緒、主題或病毒式內(nèi)容。

增加一定程度的個性化是人工智能在文化和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的另一個應(yīng)用。作為人類努力之下的產(chǎn)品, 文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品很難定制 。沒有藝術(shù)家可以在成本低的情況下大量地創(chuàng)造文化創(chuàng)意作品。而機(jī)器是可以的,無論通過能創(chuàng)建捕獲收聽者的增強(qiáng)音樂,還是通過從幾個音樂曲目制作的原始混搭,都可以將個性的風(fēng)味添加到人類創(chuàng)造性的產(chǎn)品中。

人工智能可以幫助文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)更加個性化,更具互動性,賦予消費(fèi)者和藝術(shù)家更大的力量。比如,Picasso Labs和Echobox位創(chuàng)造者提供反饋,像他們提供有關(guān)公眾是如何對其標(biāo)題或視頻的屬性做出反應(yīng)的。一些人工智能工具還創(chuàng)建了用于人機(jī)交互的附加界面。標(biāo)記視頻的任何元素或?qū)⒈蝗魏吻孓D(zhuǎn)變?yōu)闃菲?,都可以通過Wirewax和Mogees實(shí)現(xiàn)。

人工智能愛好者進(jìn)一步微調(diào)人類藝術(shù)家的作品:他們使用技術(shù),進(jìn)行自動化和增強(qiáng)創(chuàng)作過程。應(yīng)用于音樂、照片、視頻和文本的生成。Jukedeck和Mubert提供原創(chuàng)、免版稅的曲調(diào),而Prisma和Soloshot讓照片變得灰常藝術(shù)。諸如來自Automated Insights的Wordsmith等工具從數(shù)據(jù)中構(gòu)建了書面敘述,實(shí)驗(yàn)使用了人工智能來撰寫中國詩歌、撰寫電影劇本、以及為音樂劇制作劇情。

人工智能藝術(shù)的機(jī)會

一些壁龕可能仍然是未知領(lǐng)域,其中創(chuàng)造性的人工智能滲透被一些技術(shù)或商業(yè)相關(guān)問題放慢。例如,開發(fā)需要人類和人工智能之間的交互的應(yīng)用比開發(fā)人工智能技術(shù)本身更困難。航空航天的David Mindell教授和麻省理工學(xué)院工程與制造史的Dibner教授指出:“最先進(jìn)和最困難的技術(shù)不是那些遠(yuǎn)離人的,而是那些最深入嵌入并相應(yīng)人類和社交網(wǎng)絡(luò)的人。”

在某些情況下, 創(chuàng)造性的人工智能應(yīng)用仍然沒有實(shí)現(xiàn),因?yàn)榻?jīng)濟(jì)問題 。比如,博物館和圖書館等公共資助或非營利機(jī)構(gòu)可能缺乏創(chuàng)新所需的資源。此外,盡管它們具有無可爭議的創(chuàng)造性和文化本質(zhì),但一些創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)根據(jù)創(chuàng)意強(qiáng)度來執(zhí)行優(yōu)先數(shù)量的實(shí)際創(chuàng)造性任務(wù)。當(dāng)創(chuàng)意強(qiáng)度低時(shí),創(chuàng)造性人工智能的應(yīng)用可能會受到限制。

總體來說,關(guān)于將人工智能應(yīng)用于創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè),有理由說,在游戲行業(yè)之外還是有很多機(jī)會的。想 要創(chuàng)立人工智能公司或?qū)⑷斯ぶ悄苷系浆F(xiàn)有創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)中的企業(yè)家可以通過從四個角度看待它來發(fā)現(xiàn)機(jī)會:可訪問性和可發(fā)現(xiàn)性、個性化、交互性、創(chuàng)作過程本身。也許,你的創(chuàng)業(yè)公司可能有助于人類的下一個重大文化突破喲!

先今什么樣的專業(yè)最具有潛力,比較好找工作

肯定可以尋到工作的是 市場營銷 電子商務(wù)

想有所發(fā)展的是 IT軟件 設(shè)計(jì) 但是這樣的需要經(jīng)驗(yàn)和時(shí)間

用的上你可以學(xué)習(xí)商務(wù)英語 可以從事對外貿(mào)易

什麼是文化產(chǎn)業(yè)?

聯(lián)合國教科文組織對文化產(chǎn)業(yè)的這一定義只包括可以由工業(yè)化生產(chǎn)并符合四個特征(即系列化、標(biāo)準(zhǔn)化、生產(chǎn)過程分工精細(xì)化和消費(fèi)的大眾化)的產(chǎn)品(如書籍報(bào)刊等印刷品和電子出版物有聲制品、視聽制品等)及其相關(guān)服務(wù),而不包括舞臺演出和造型藝術(shù)的生產(chǎn)與服務(wù)。

事實(shí)上,世界各國對文化產(chǎn)業(yè)并沒有一個統(tǒng)一的說法。美國沒有文化產(chǎn)業(yè)的提法,他們一般只說版權(quán)產(chǎn)業(yè),主要是從文化產(chǎn)品具有知識產(chǎn)權(quán)的角度進(jìn)行界定的。日本政府則認(rèn)為,凡是與文化相關(guān)聯(lián)的產(chǎn)業(yè)都屬于文化產(chǎn)業(yè)。除傳統(tǒng)的演出、展覽、新聞出版外,還包括休閑娛樂、廣播影視、體育、旅游等,他們稱之為內(nèi)容產(chǎn)業(yè),更強(qiáng)調(diào)內(nèi)容的精神屬性。

2003年9月,中國文化部制定下發(fā)的《關(guān)于支持和促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,將文化產(chǎn)業(yè)界定為:“從事文化產(chǎn)品生產(chǎn)和提供文化服務(wù)的經(jīng)營性行業(yè)。文化產(chǎn)業(yè)是與文化事業(yè)相對應(yīng)的概念,兩者都是社會主義文化建設(shè)的重要組成部分。文化產(chǎn)業(yè)是社會生產(chǎn)力發(fā)展的必然產(chǎn)物,是隨著我國社會主義市場經(jīng)濟(jì)的逐步完善和現(xiàn)代生產(chǎn)方式的不斷進(jìn)步而發(fā)展起來的新興產(chǎn)業(yè)?!?004年,國家統(tǒng)計(jì)局對“文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)”的界定是:為社會公眾提供文化娛樂產(chǎn)品和服務(wù)的活動,以及與這些活動有關(guān)聯(lián)的活動的集合。所以,我國對文化產(chǎn)業(yè)的界定是文化娛樂的集合,區(qū)別與國家具有意識形態(tài)性的文化事業(yè)。

盡管世界各國對文化產(chǎn)業(yè)從不同角度進(jìn)行了不同的定義,但文化產(chǎn)品的精神性、娛樂性等基本特征不變,因此,文化產(chǎn)業(yè)是具有精神性娛樂性的文化產(chǎn)品的生產(chǎn)、流通、消費(fèi)活動。(摘自胡曉明、肖春曄編著《文化經(jīng)紀(jì)理論與實(shí)務(wù)》,中山大學(xué)出版社)

2004年,國家統(tǒng)計(jì)局在與中宣部及國務(wù)院有關(guān)部門共同研究的基礎(chǔ)上,制定了《文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)分類》,從國家有關(guān)政策方針和課題組的研究宗旨出發(fā),結(jié)合我國的實(shí)際情況,將文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)概念界定為:為社會公眾提供文化、娛樂產(chǎn)品和服務(wù)的活動,以及與這些活動有關(guān)聯(lián)的活動的集合。

根據(jù)這一概念,文化產(chǎn)業(yè)的范圍為:

1、 為社會公眾提供的實(shí)物形態(tài)文化產(chǎn)品的娛樂產(chǎn)品的活動,如書籍、報(bào)紙的出版、制作、發(fā)行等。

2、 為社會公眾提供可參與和選擇的文化服務(wù)和娛樂服務(wù),如廣播電視服務(wù)、電影服務(wù)、文藝表演服務(wù)等。

3、 提供文化管理和研究等服務(wù),如文物和文化遺產(chǎn)保護(hù)、圖書館服務(wù)、文化社會團(tuán)體活動等。

4、 提供文化、娛樂產(chǎn)品所必須的設(shè)備、材料的生產(chǎn)和銷售活動,如印刷設(shè)備、文具等生產(chǎn)經(jīng)營活動。

5、 提供文化、娛樂服務(wù)所必須的設(shè)備、用品的生產(chǎn)和銷售活動,如廣播電視設(shè)備、電影設(shè)備等生產(chǎn)經(jīng)營活動。

6、 與文化、娛樂相關(guān)的其他活動,如工藝美術(shù)、設(shè)計(jì)等活動。

創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)探源:

約翰·霍金斯(John Howkins):世界創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之父,創(chuàng)新模式的推動者,英國著名創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)研究專家

編輯本段

約翰·霍金斯簡介

約翰·霍金斯先生是國際創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)界著名專家,英國經(jīng)濟(jì)學(xué)家,世界創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之父,版權(quán),媒體及娛樂業(yè)研究方面的領(lǐng)軍人物,知識產(chǎn)權(quán)憲章的負(fù)責(zé)人和提供創(chuàng)意及知識產(chǎn)權(quán)咨詢的創(chuàng)意集團(tuán)的主席及創(chuàng)始人之一。

約翰·霍金斯畢業(yè)于基爾大學(xué)獲國際關(guān)系文學(xué)學(xué)士學(xué)位,獲英國建筑師協(xié)會頒發(fā)城市設(shè)計(jì)文憑

約翰·霍金斯是哥倫比亞國際互聯(lián)網(wǎng)公司負(fù)責(zé)人之一,同時(shí)也是該公司的顧問,他還是Equator集團(tuán)、電視投資公司、世界學(xué)習(xí)網(wǎng)及其它公司的負(fù)責(zé)人,同時(shí)也是創(chuàng)意商學(xué)院的主席。

他曾為美國廣播公司、英國廣播公司、中國中央電視臺、歐盟委員會、聯(lián)合國、IBM、韓國信息戰(zhàn)略發(fā)展研究處、倫敦發(fā)展機(jī)構(gòu)、新聞集團(tuán)、日本公共廣播電視臺、星空電視、墨西哥Televisa電視臺、時(shí)代華納環(huán)球影視提供咨詢。他曾為包括澳大利亞、加拿大、中國、法國、意大利、日本、墨西哥、摩洛哥、波蘭、新加坡、英國和美國在內(nèi)的20多個國家的公司及政府提供咨 詢。多家機(jī)構(gòu)提供咨詢。

約翰·霍金斯先生是林肯大學(xué)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的客座教授,出版了“溝通在中國”,“創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)”,“CODE:數(shù)字化經(jīng)濟(jì)中的協(xié)作及所有權(quán)問題”和 “了解電視”等著作。他經(jīng)常進(jìn)行各種演講及宣傳。

1997年英國布萊爾政府聽從了霍金斯的建議,開始扶持創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),由此被稱為“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之父”。

約翰?6?1霍金斯先生在1982-1996年期間與時(shí)代華納及美國電影頻道在歐洲合作負(fù)責(zé)電視運(yùn)營。他在1985-1990年期間是國際合作交流中 心的執(zhí)行負(fù)責(zé)人。他目前是英國銀幕咨詢理事會的副主席并曾擔(dān)任倫敦電影學(xué)校的主席及獨(dú)立制片人協(xié)會的副主席。約翰·霍金斯先生曾在1998年擔(dān)任歐洲音影會議的協(xié)調(diào)人,擔(dān)任2003年EDGE:創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)論壇的共同負(fù)責(zé)人。

作為創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)的權(quán)威人物,約翰?6?1霍金斯頻繁訪問中國,在重大會議、論壇、電臺和電視上發(fā)表演講,并多次受邀就政府政策和商業(yè)策略問題提出咨詢意見。 他是上海戲劇學(xué)院副院長兼客座教授,上海創(chuàng)意及創(chuàng)新學(xué)院院長,并且擔(dān)任上海創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)協(xié)會和上海創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中心顧問。 他于1979年首次訪問中國,完成著作《中國大眾傳媒》(1982),用第一手材料記錄、研究了中國發(fā)展中的電視、電影、出版和通訊產(chǎn)業(yè)。 目前參與的主要工作包括,北京奧運(yùn)會組織委員會,北京國際科技產(chǎn)業(yè)博覽會,上海市知識產(chǎn)權(quán)局,上海設(shè)計(jì)雙年展,亞洲文化合作論壇。

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約翰·霍金斯創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)觀點(diǎn)

約翰·霍金斯最先提出創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的定義與分類,且多次參與北京、上海文化創(chuàng)意博覽會與論壇活動,對中國的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)有相當(dāng)深入的了解與影響。

約翰·霍金斯對創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)提出新的觀點(diǎn):創(chuàng)意并不被藝術(shù)家所壟斷,任何人-科學(xué)家,商人甚至是經(jīng)濟(jì)學(xué)家都可以有創(chuàng)意。

創(chuàng)意如何成為商業(yè)利益的主要驅(qū)動力,如何扶植商業(yè)行為? 企業(yè)如何通過創(chuàng)意及創(chuàng)新上的競爭來實(shí)現(xiàn)真正的增長?

霍金斯在他的《創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)》一書里提醒我們?nèi)祟悇?chuàng)造的無形資產(chǎn)的價(jià)值總有一天會超越我們所擁有的物質(zhì)數(shù)據(jù)的價(jià)值。

自上世紀(jì)末英國政府率先提出發(fā)展思路后,創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)的概念迅速在全球走紅,紛紛被美、歐、日等發(fā)達(dá)國家提高至戰(zhàn)略發(fā)展層面。約翰?6?1霍金斯在其代表作《創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)》中指出,創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)現(xiàn)在每天創(chuàng)造220億美元的產(chǎn)值,并以5%的速度遞增。

霍金斯表示,因?yàn)閯?chuàng)意經(jīng)濟(jì)依賴于人的一些創(chuàng)意、想法,所以這個發(fā)展過程是非常艱難的。具體來說,當(dāng)前全球創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)發(fā)展面臨四大挑戰(zhàn)。

一是創(chuàng)意不容易被觀察?;艚鹚拐f,創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)時(shí)代將是一個嶄新的社會,所有的元素都是新的,所以關(guān)于相關(guān)原則的教育至關(guān)重要。

二是創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)需要全新的概念和標(biāo)準(zhǔn)。創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)的核心價(jià)值并不是來自于資本、土地,而是人們的想像力,所以工業(yè)經(jīng)濟(jì)價(jià)值標(biāo)準(zhǔn),包括利息、利率的變化,與人腦中創(chuàng)意的方法是完全不同的。

三是知識產(chǎn)權(quán)的問題。如何維護(hù)對創(chuàng)意的所有權(quán),需要平衡兩個方面,一方面是制度,另一方面則是收益。

四是更多的合作?;艚鹚拐f,將各種不同的聲音融入在一起,相互吸收,結(jié)果會更好。

關(guān)于《關(guān)于航空的夢想》的介紹到此就結(jié)束了。

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