【簡介:】本篇文章給大家談?wù)劇杜炾爴淇伺啤穼?yīng)的知識點,希望對各位有所幫助。本文目錄一覽:
1、有哪些紙牌游戲適合在火車上面玩?有人數(shù)限制嗎?
2、‘升級’游戲的規(guī)則
3、廣東人玩
本篇文章給大家談?wù)劇杜炾爴淇伺啤穼?yīng)的知識點,希望對各位有所幫助。
本文目錄一覽:
有哪些紙牌游戲適合在火車上面玩?有人數(shù)限制嗎?
如何消磨在旅途/乘車中的無聊時間其實一直是困擾我們的難題......出一趟門兒常常低頭看手機看到吐都還是沒有到達(dá)目的地。桌面游戲多人、面對面的屬性可以讓你在火車上不會覺得太枯燥......不過受到場地和時間的限制,也并不是所有的桌游都適合在旅途中玩兒。因此趣味性、簡單易學(xué)、對場地要求低、時間較短就成為了我們所追求的標(biāo)簽......
五大旅行桌游推薦之一:《巨獸競技場》(Colossal Arena)
游戲人數(shù):2-5人
游戲時間:60分鐘B
GG家庭游戲排名:170
首先要向大家推薦的是這款由Reiner Knizia擔(dān)任游戲設(shè)計的廝殺卡牌游戲《巨獸競技場》(Colossal Arena)。這位設(shè)計師的大名想必各位桌游愛好者必然不會陌生,像《兩河流域》《現(xiàn)代藝術(shù)》甚至今年推出中文版的《侍》都出自他的鬼斧神工。
這款游戲由于僅僅需要數(shù)張卡牌和少數(shù)的指示物即可開始游戲,而游戲的進行方式又相當(dāng)淺顯易懂,極其適合在僅有狹小空間娛樂的旅途過程中進行游戲。而這款游戲的歡樂性能夠最大限度的提供給玩家一種滿足感,男孩女孩都能從中找到特殊的樂趣,耐玩度也相當(dāng)之高。如果你不喜歡暴力美學(xué),甚至可以自己DIY一套“小姐姐”卡牌來玩,具體怎么做就看你自己或者是你身邊朋友的口味了。
五大旅行桌游推薦之二:《一夜終極狼人》(One Night)
游戲人數(shù):3-10人
游戲時間:10分鐘
BGG派對游戲排名:21
雖然目前推出的手機版狼人殺一定程度上普及了狼人殺這款游戲,但由于游戲?qū)傩韵拗疲瓿梢痪滞暾睦侨藲⑿枰馁M較多的時間。不過不用擔(dān)心,在旅途中的我們依然可以玩兒這樣一款極富趣味性的推理嘴炮游戲,《一夜終極狼人》為我們帶來狼人游戲精髓的同時,極大程度地縮短了游戲的進程,你甚至只需要五分鐘就能開一局,只要你們?nèi)藬?shù)夠多。
那么一夜終極狼人有哪些好玩的地方?
并不需要一個單獨的法官,所有人都可以融入到游戲之中參與游戲,只需要一名玩家在天黑階段引導(dǎo)所有玩家按順序閉眼移動卡牌即可,這也是游戲最有趣的地方之一。
只會進行一次夜晚和討論,不會有玩家因為被首刀或者投死而在旁邊無聊地玩上一個小時的手機或者看報紙什么的,互動性極佳。
游戲時長極短,在討論環(huán)節(jié)所有玩家都可以自由發(fā)言,玩家們是要插科打諢還是當(dāng)一個冷面的旁觀者完全由自己決定,而夜晚階段的換牌與一些特殊技能的發(fā)動使得你即使對狼人游戲一無所知也能享受到游戲的樂趣,這是在普通狼人殺游戲中無法想象的事情。
攜帶方便且替代物眾多,即使沒有游戲,用一副撲克牌+一個懂規(guī)則的講解員就能開始游戲,這也是符合旅行游戲的最適選擇。很多時候我們手邊只有一副撲克牌,但又不想去玩斗地主、拱豬、拖拉機等等一些已經(jīng)玩厭了的游戲,那么對卡牌要求極低的桌游或許是個不錯的選擇,比如《一夜終極狼人》。
游戲的重度值只有1.41,這個是最重要的一點,老少咸宜。
五大旅行桌游推薦之三:《小小史詩銀河》(Tiny Epic Galaxies)
游戲人數(shù):1-5人
游戲時間:30-60分鐘
BGG策略游戲排名:174
《小小史詩銀河》是Tiny系列的第三部作品。玩家將控制一個銀河帝國,目的是通過獲得更多有競爭力的行星控制權(quán)并增加宇宙戰(zhàn)艦來擴大自己的影響力。游戲的各類指示物和版圖做得都十分精致,整個游戲也是圍繞著多個特制的骰子來發(fā)起行動,隨著玩家銀河帝國的壯大,玩家被允許投擲的骰子數(shù)量會增多,骰子上的指示物將直接決定玩家可以采取的行動,如加強文化建設(shè)獲取資源,或是發(fā)展政治,運籌帷幄方能決勝于千里之外。
五大旅行桌游推薦之四:《鉆石》(Diamonds)
游戲人數(shù):2-6人
游戲時間:20-30分鐘
BGG家庭游戲排名:126
游戲的特別之處在于花色能力的執(zhí)行時機并不是固定的,玩家可以選擇多達(dá)四個不同的發(fā)動時機來擴大戰(zhàn)果或是力挽狂瀾。同時玩家在出牌時的顧慮也會更多,需要考慮的戰(zhàn)場變化也更多,僅僅通過四張不同的花色牌和能力能具有如此耐玩和扎實的游戲深度,這款游戲一定程度上吸收了電子游戲的構(gòu)筑策略,讓玩家自行選擇發(fā)動時機,每名玩家都會對這款游戲的玩法有嶄新的認(rèn)識和理解。
另外這款游戲的卡牌美工設(shè)計極富近未來風(fēng)格,雖然設(shè)計簡單,但是絕對讓人過目不忘,這也極大程度上能夠吸引其他玩家的眼球,似乎這類富麗堂皇的工學(xué)設(shè)計十分適合這種卡牌游戲,至少這類風(fēng)格抵觸的人非常少,你也不想看到拿出一套暴力美學(xué)的卡牌然后被女同胞們嗤之以鼻吧。
最后想說的是,這款游戲盒子小到可以帶到任何地方,用到的套件也就是一疊卡牌和一些小塑料寶石;教學(xué)起來極其簡單但玩起來又有些燒腦的游戲誰都不會拒絕;最重要的一點則是幾乎所有人都玩過紅心大戰(zhàn),隨便講兩句直接開玩就好,注意別太認(rèn)真,剛開始玩就不手下留情可完全不是紳士風(fēng)度。
五大旅行桌游推薦之五:《時間的浪潮》(Tides of Time)
游戲人數(shù):2人
游戲時間:15-20分鐘
BGG策略游戲排名:488
優(yōu)秀的卡面美術(shù)設(shè)計是游戲的另外一大亮點,18張完全各異的卡面由6名不同的畫師設(shè)計,讓玩家仿佛置身那個古老的國度一般,相信玩過七大奇跡的玩家肯定十分了解卡面設(shè)計對卡牌游戲的意義之所在。
與這款游戲類似的還有《七大奇跡輪抽版》,但那款游戲的深度和游戲時間都稍微略長一點。這款游戲的特別之處除了攜帶方便、規(guī)則簡單節(jié)奏明快等等之外,另外一點優(yōu)勢在于有一些卡牌的combo達(dá)成略顯復(fù)雜,一般第一次玩肯定沒法掌握,那么身為老手的你可以刻意在前期放水,然后后期通過黑科技反敗為勝激起身邊人的繼續(xù)挑戰(zhàn)欲望,事實上這款游戲的玩家互動比較適當(dāng),由于是二人游戲所以并不會過于針對,歡樂的游戲過程才是我們真正需要的東西。
除了這款作品之外,Portal Games還推出過以克蘇魯神話為背景的《瘋狂的浪潮》,玩家可以根據(jù)自己的美學(xué)傾向選擇合適的游戲。
‘升級’游戲的規(guī)則
莊家規(guī)則
1、第一局時,先亮牌者為莊家,若無人亮牌則第一個摸牌玩家為莊家。
2、莊家升級時,下一局由其對家當(dāng)莊家。
3、非莊家上臺后,下一局由此時莊家的下家當(dāng)莊家。
級牌說明
升級游戲從2開始不斷升級,每局結(jié)束后根據(jù)敵家(非莊家)的得分來確定升級情況。當(dāng)前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為2,則2是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了K,此時K就成為級牌。
報牌規(guī)則
單張級牌
兩張級牌
兩張小王(打無主)
兩張大王(打無主)
三張級牌…………………………三副牌
三張小王(打無主)……………三副牌
三張大王(打無主)……………三副牌
四張級牌…………………………四副牌
四張小王(打無主)……………四副牌
四張大王(打無主)……………四副牌
出牌規(guī)則
1、第一輪牌由莊家方首先出牌。
2、以后每輪牌都由上一輪獲勝方首先出牌。
3、跟副牌時必須首先滿足出與首家出牌花色一樣牌,花色不足的情況下才可以出其他花色的牌。
5、跟主牌時,可以出任意主牌,不限定同一花色。
6、首家可以單獨出任意單一牌型,比如一張單牌或一個對子或一個拖拉機等。
7、若首家出組合牌型(也稱為甩牌)時,必須保證組合牌型全部是最大的,比如有玩家出AAJJ時,若此時其他玩家有KK,則首家甩牌失敗,強制打出最小牌JJ。
8、若首家出牌包含拖拉機,且其他方有同花色的拖拉機,則其他方必須出拖拉機。
9、若首家出牌中包含對子,且其他方有同花色的對子,則其他方必須出對子。
10、如果首家出牌中包含了拖拉機或?qū)ψ訒r,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應(yīng)數(shù)量的拖拉機和對子。
分?jǐn)?shù)說明
升級中5、10、K是分牌,5代表5分,10、K代表10分,二副牌共200分,三副牌300分,四副牌400分。游戲中,每方都要盡量抓獲這些分牌。每局結(jié)束后根據(jù)敵家(非莊家)的得分來計算牌局結(jié)果。敵家得分包括游戲中所得分和摳底所得分,其中摳底所得分按照摳底規(guī)則進行計算。
底牌規(guī)則
發(fā)牌結(jié)束后,打兩副牌時每方得牌25張,剩余的8張牌為底牌。打三副牌時底牌為6張,打四副牌時底牌為8張。底牌為在翻主后由莊家取走底牌,再由莊家選擇8張(3副牌為6張)底牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,該局結(jié)束后還會根據(jù)摳底規(guī)則計分。
摳底規(guī)則
一局結(jié)束時,如果最后一輪牌由非莊家方獲勝,稱為摳底。摳底時的算分方法按最后一輪第一個玩家所出牌的模式進行計算。摳底的計算方法如下:
1、單牌摳底,包括單牌的連牌,摳底倍數(shù)為2。
2、對子摳底,摳底倍數(shù)為2×2=4
3、三條摳底,摳底倍數(shù)為2×3=6
4、四條摳底,摳底倍數(shù)為2×4=8
5、對子、三條、四條的連牌,摳底倍數(shù)為2×n(n=連牌的張數(shù))
升級規(guī)則
一局結(jié)束后,根據(jù)敵家(非莊家)的得分情況進行計算。
得分為0………………… 莊家升3級
得分為5~35…………… 莊家升2級
得分為40~75……………莊家升1級
得分為80~115………… 換莊
得分為120~155…………敵家升1級
得分為160~195…………敵家升2級
得分大于200時…………敵家升3級
三副牌、四副牌升級規(guī)則與兩副牌規(guī)則類似,僅兩副牌分?jǐn)?shù)段為40分,3副牌為60分,4副牌為80分。
牌型介紹
牌型名稱
說明
舉例(級牌為2,主為紅桃時)
對子
兩張同花色,同大小的牌構(gòu)成對子。
三條
三張同花色,同大小的牌構(gòu)成三條。
拖拉機
普通拖拉機
(至少4張牌)
非主牌中:大小相鄰且花色相同的多個對子構(gòu)成普通拖拉機。
主牌中:大小相鄰的多個對子構(gòu)成拖拉機。
、
四條
(至少4張牌)
四張同花色,同大小的牌構(gòu)成四條。
旋風(fēng)
(至少6張牌)
非主牌中:大小相鄰且花色相同的多個三條構(gòu)成旋風(fēng)。
主牌中:大小相鄰的多個三條構(gòu)成旋風(fēng)。
、
航空母艦
(至少8張牌)
非主牌中:大小相鄰且花色相同的多個四條構(gòu)成航空母艦。
在主牌中:大小相鄰的多個四條構(gòu)成航空母艦。
、
拖拉機牌型的大小比較
在同樣張數(shù)、同等花色的情況下
1、四條普通拖拉機:大于
2、旋風(fēng)拖拉機:大于
3、航空母艦旋風(fēng)拖拉機:大于大于
廣東人玩的一種牌叫什么名字 類似叫朋友的鋤大地
類似叫朋友的鋤大地的廣東人玩的一種牌叫“大老二”,是坊間非常盛行的一種撲克牌游戲,這個游戲規(guī)定最大的數(shù)字是 2,所以就順口叫大老二。
游戲規(guī)則——
每個玩家都會拿到 13 張牌,拿到方塊3的人可以優(yōu)先出牌,該玩家可以選擇打煉單、對子、三張、五張順子、同花、葫蘆、鐵支、同花順等牌型。
輪到下一個玩家時只能打出比大且張數(shù)相同的牌,當(dāng)上一個玩家打五張牌的牌型如順子、同花、葫蘆、鐵支、同花順時,玩家就可以打同樣是五張牌的牌型。
五張牌的牌型先后順序為→同花順鐵支葫蘆同花順子。
擴展資料:
牌型介紹——
煉單:單一張牌。
數(shù)字由小排到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2。
花色由小排到大是方塊,梅花,紅桃,黑桃;要是數(shù)字相同,就得比花色。
對子:兩張數(shù)字相同的牌型。
數(shù)字大小跟煉單的方式一樣,但如果遇到兩個同數(shù)字。就得比花色,比的方式只比一張。
三張:三張數(shù)字相同的牌型。
大小比較跟煉單的方式一樣,比較單張牌大小。
四張:四張數(shù)字相同的牌型。
大小比較跟煉單的方式一樣,比較單張牌大小。
順子:5 張連續(xù)數(shù)字的牌型。
求小時候玩的一個卡片游戲
神奇多功能聯(lián)合國軍棋游戲牌。
小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵與炸彈能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷會被吃;任何棋子都能吃掉軍旗;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。
游戲開始
雙方各自拿棋子布局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營。
關(guān)于《艦隊撲克牌》的介紹到此就結(jié)束了。