【簡介:】如果條件好的換可以修一條100M*20M的跑道.,但是一般70M*10M就可以了. 如果是選擇跑道飛行,建議使用三車道或是四車道無人車少無路燈的空曠車道進行訓練. 以下是關于
如果條件好的換可以修一條100M*20M的跑道.,但是一般70M*10M就可以了. 如果是選擇跑道飛行,建議使用三車道或是四車道無人車少無路燈的空曠車道進行訓練. 以下是關于F3A的比賽規(guī)則,希望對你有用,(別忘了給分啊) 無線電遙控特技模型飛機(P3A) 一級無線電遙控特技模型飛機(P3A-1) 簡稱:一級遙控特技 定義:由運動員在地面用無線電遙控設備操縱模型飛機舵面及其它機構,以改變飛行姿態(tài)、方向、高度和速度而進行特技飛行的固定翼模型飛機。 技術要求:(a)限用活塞式發(fā)動機,最大工作容積:不大于3.5毫升。 (b)P3A-1最多操縱2個舵面和發(fā)動機風門。 助手:只允許1名助手入場。助手不得起動發(fā)動機和操縱模型。 正式飛行的定義:模型起飛離陸即為正式飛行。每輪比賽每名運動員在比賽時間內(nèi),只準進行1次正式飛行。 比賽時間:(a)進場后有1分鐘的準備時間,1分鐘后即開始記比賽時間。 (b)每名運動員每輪比賽時間:P3A-1為6分鐘凡超過規(guī)定比賽時間所做的動作不給分。 動作空域:特技動作應在裁判員正前方,垂直方向約60度,水平方向約90度空域范圍內(nèi);能看清楚的合理高度和一個垂直于地面的平面內(nèi)進行(起飛、著陸航線及著陸除外),動作展示面與裁判員的距離應在100米—150米之間,違反規(guī)定要從嚴扣分。飛行動作必須按規(guī)定順序進行,模型飛機每通過1次動作空域,必須完成1個規(guī)定動作(必須過渡的動作除外)。漏做動作,補做無效。進入每一個動作前,運動員或助手應向裁判員大聲報告動作開始,不報告的動作視為漏做。 裁判:每次比賽須有3-5名裁判評分,全國比賽應有5名裁判評分。 成績評定:(a)采用10分制評分,可用0.5分。動作得分為:K(難度系數(shù))x裁判評分。3名裁判員評分時,按每個動作給分相近的2人評分的平均值計算,但如3人評分上下差值相同,則按中間值計算。3名以上裁判員評分時,則每個動作舍去最高和最低的評分,再計算平均值。各動作的得分之和為該輪比賽成績。 (b)競賽一般進行3輪。以其中較高2輪成績之和為運動員的正式比賽成績,若成績相同,則以另一輪的得分確定名次。 動作順序、難度系數(shù)及要求: 1.起飛 K=2 模型直線滑跑5米以上,柔和離陸,以小角度爬升到約50米高度做90度轉彎,保持一段直線飛行再做90度轉彎進入直線飛行。 扣分: (1)滑跑爬升時方向改變。 (2)滑跑距離過短。 (3)離陸不柔和。 (4)兩個轉彎不是90度。 2.逆風直線 K=1 模型由下風方向進入。 扣分: (1)方向改變。 (2)高度改變。 (3)空域位置不好。 3.順風直線 K=1 模型由上風方向進入。 扣分: (1)方向改變。 (2)高度改變。 (3)空域位置不好。 4.內(nèi)筋斗2個 K=3 動作由逆風方向進入,在裁判員正前方,合理的空域位置,連續(xù)做內(nèi)筋斗2個。 扣分: (1)筋斗不圓。 (2)2個筋斗不重合。 (3)航向改變。 (4)機翼傾斜。 (5)進入、改出不是平飛。 5.水平8字 K=2 動作由逆風方向進入,在裁判員正上方,合理的空域位置,做1個由左右各1圈盤旋組成的平飛8字。 扣分: (1)左右盤旋的半徑不等。 (2)高度改變。 (3)兩圓未相切。 (4)空域位置不好。 6.著陸航線 K=3 逆風(按跑道方向)進入著陸航線,完成由4個直線邊和4個半徑相等的90度轉彎組成的矩形航線,模型平穩(wěn)下滑。 扣分: (1)航線不直。 (2)轉彎不是90度。 (3)轉彎半徑不相等。 7.著陸 K=3 第4轉彎后,模型下滑,逐漸拉平,在著陸區(qū)平穩(wěn)接地。著陸區(qū)為長100米的跑道或半徑50米的圓。 扣分: (1)模型下滑過程中修正粗暴。 (2)接地動作粗暴。 (3)在著陸區(qū)外接地或模型翻 倒、損壞均判為0分。 合計:K=15 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 無線電遙控特技模型飛機(P3A) 二級無線電遙控特技模型飛機(P3A-2) 簡稱:二級遙控特技 定義:由運動員在地面用無線電遙控設備操縱模型飛機舵面及其它機構,以改變飛行姿態(tài)、方向、高度和速度而進行特技飛行的固定翼模型飛機。 技術要求 : (a)限用活塞式發(fā)動機,最大工作容積不大于6.5毫升。 (b)P3A-2最多操縱3個舵面和發(fā)動機風門。 助手 :只允許1名助手入場。助手不得起動發(fā)動機和操縱模型。 正式飛行的定義:模型起飛離陸即為正式飛行。每輪比賽每名運動員在比賽時間內(nèi),只準進行1次正式飛行。 比賽時間:(a)進場后有1分鐘的準備時間,1分鐘后即開始記比賽時間。 (b)每名運動員每輪比賽時間為8分鐘。凡超過規(guī)定比賽時間所做的動作不給分。 動作空域:特技動作應在裁判員正前方,垂直方向約60度,水平方向約90度空域范圍內(nèi);能看清楚的合理高度和一個垂直于地面的平面內(nèi)進行(起飛、著陸航線及著陸除外),動作展示面與裁判員的距離應在100米—150米之間,違反規(guī)定要從嚴扣分。飛行動作必須按規(guī)定順序進行,模型飛機每通過1次動作空域,必須完成1個規(guī)定動作(必須過渡的動作除外)。漏做動作,補做無效。進入每一個動作前,運動員或助手應向裁判員大聲報告動作開始,不報告的動作視為漏做。 裁判:每次比賽須有3-5名裁判評分,全國比賽應有5名裁判評分。 成績評定:(a)采用10分制評分,可用0.5分。動作得分為:K(難度系數(shù))x裁判評分。3名裁判員評分時,按每個動作給分相近的2人評分的平均值計算,但如3人評分上下差值相同,則按中間值計算。3名以上裁判員評分時,則每個動作舍去最高和最低的評分,再計算平均值。各動作的得分之和為該輪比賽成績。 (b)競賽一般進行3輪。以其中較高2輪成績之和為運動員的正式比賽成績,若成績相同,則以另一輪的得分確定名次。 動作順序、難度系數(shù)及要求: 1.起飛 k=2 模型直線滑跑5米以上,柔和離陸,以小角度爬升到約50米的高度做90度轉彎,接著向反方向做270度轉彎進入直線飛行。 扣分: (1)滑跑爬升時方向改變。 (2)滑跑距離過短,離陸不柔和。 (3)不是90度和270度的標準轉彎。 2.因麥曼 k=1 模型拉起做半個內(nèi)筋斗,接著做半滾后平飛改出。 扣分: (1)在半筋斗或半滾時偏斜。 (2)半筋斗后未立即做半滾。 (3)進入和改出時不是平飛狀態(tài)。 3.內(nèi)筋斗3個 k=3 在裁判員正前方平飛進入,連續(xù)做內(nèi)筋斗3個。筋斗應是3個重合的正圓,圓平面應與地面垂直。 扣分: (1)筋斗不圓。 (2)3個筋斗不重合。 (3)筋斗中航向變化。 (4)筋斗中機翼傾斜。 4.倒飛直線 k=2 做伴滾后進入倒飛水平直線飛行,飛越動作空域中心后在與進入點應處半滾改為平飛。 扣分: (1)高度改變。 (2)航向改變。 (3)機翼傾斜。 5.古巴8字 k=3 模型拉起做內(nèi)筋斗,在45度倒飛狀態(tài)時,做半滾,繼續(xù)沿45度線飛行,到達進入高度時拉起做第二個內(nèi)筋斗,在達到45度倒飛狀態(tài)時,做半滾,繼續(xù)沿45度線飛行,在進入點改為平飛。 扣分: (1)滾轉或筋斗中偏斜。 (2)半滾時模型不在45度倒飛狀態(tài)。 (3)筋斗不圓。 (4)2個滾轉點不相交。 6.橫滾 k=2 平飛進入,模型向任一方向滾轉360度。 扣分: (1)高度改變。 (2)航向變化。 (3)橫滾不是準確360度。 (4)橫滾速度不均。 7.禮帽 k=2 平飛進入,拉起做垂直上升,推桿后做平飛直線,然后推桿進入俯沖,在與進入同高度處拉桿改為平飛。 扣分: (1)高度變化。 (2)航向改變。 (3)機翼傾斜。 (4)3邊長度不等。 (5)各邊不在垂直或水平狀態(tài)。 8.雙向橫滾k=3 平飛進入,模型向一方向滾轉360度,接著向相反方向滾轉360度。 扣分: (1)航向和高度發(fā)生變化。 (2)2個橫滾的滾轉速度不一致。 (3)橫滾不是360度。 (4)第二個橫滾未緊接著第一個橫滾。 9.眼鏡蛇橫滾K=3 模型拉起做45度爬升,在爬升過程中做半滾,然后爬升至頂點后拉桿做1/4筋斗后進入45度倒飛俯沖,在俯沖過程中做半滾,到進入高度時拉桿平飛改出。 扣分: (1)爬升或俯沖過程不是45度。 (2)頂點轉角不是90度。 (3)半滾時機翼傾斜。 (4)兩個半滾點不對稱, 10.著陸 K=3 逆風按跑道方向進入著陸航線,第1邊通過跑道上空。航線軌跡為矩形.轉彎要柔和,半徑相等。第4轉彎后,模型下滑,逐漸拉平,平穩(wěn)著陸著陸區(qū)為半徑50米的圓圈或100米長的跑道。在著陸區(qū)外接地或模型翻倒、損壞判為0分。 扣分: (1)下滑過程中修正粗暴。 (2)接地動作粗暴。 (3)接地后改變方向。 (4)速度控制不合理。 11.航線質(zhì)量 K=2 以整套動作航線的高度、距離的合理性、穩(wěn)定性;展示面及回轉動作的質(zhì)量給予評分。 合計:k=26 說明:除非另有說明,所有回轉動作必須做1/2古巴8字或1/2倒占巴8字。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 無線電遙控特技模型飛機(P3A) 三級無線電遙控特技模型飛機(P3A-3) 簡稱:三級遙控特技 定義:由運動員在地面用無線電遙控設備操縱模型飛機舵面及其它機構,以改變飛行姿態(tài)、方向、高度和速度而進行特技飛行的固定翼模型飛機。 技術要求 :限用活塞式發(fā)動機,最大工作容積:二行程發(fā)動機不大于10毫升;四行程發(fā)動機不大于15毫升。 助手 :只允許1名助手入場。助手不得起動發(fā)動機和操縱模型。 正式飛行的定義:模型起飛離陸即為正式飛行。每輪比賽每名運動員在比賽時間內(nèi),只準進行1次正式飛行。 比賽時間:(a)進場后有1分鐘的準備時間,1分鐘后即開始記比賽時間。 (b)每名運動員每輪比賽時間:P3A-3為10分鐘。凡超過規(guī)定比賽時間所做的動作不給分。 動作空域:特技動作應在裁判員正前方,垂直方向約60度,水平方向約120度空域范圍內(nèi);能看清楚的合理高度和一個垂直于地面的平面內(nèi)進行(起飛、著陸航線及著陸除外),動作展示面與裁判員的距離應在100米—150米之間,違反規(guī)定要從嚴扣分。飛行動作必須按規(guī)定順序進行,模型飛機每通過1次動作空域,必須完成1個規(guī)定動作(必須過渡的動作除外)。漏做動作,補做無效。進入每一個動作前,運動員或助手應向裁判員大聲報告動作開始,不報告的動作視為漏做。(P3A-3除外)。 裁判:每次比賽須有3-5名裁判評分,全國比賽應有5名裁判評分。 成績評定:(a)采用10分制評分,可用0.5分。動作得分為:K(難度系數(shù))x裁判評分。3名裁判員評分時,按每個動作給分相近的2人評分的平均值計算,但如3人評分上下差值相同,則按中間值計算。3名以上裁判員評分時,則每個動作舍去最高和最低的評分,再計算平均值。各動作的得分之和為該輪比賽成績。 (b)競賽一般進行3輪。以其中較高2輪成績之和為運動員的正式比賽成績,若成績相同,則以另一輪的得分確定名次。 動作順序、難度系數(shù)及要求: 1.起飛 k=2 模型直線滑跑5米以上,柔和 離陸,以小角度爬升到約50米 的高度做90度轉彎,接著向反 方向做270度轉彎進入直線飛行。 扣分: (1)滑跑爬升時方向改變。 (2)滑跑距離過短,離陸 不柔和。 (3)不是90度和270度的 標準轉彎。 2.正方筋斗 K=3 模型拉起完成1個四邊等 長,各邊呈水平或垂直狀 態(tài)的正方內(nèi)筋斗。 扣分: (1)筋斗轉角不是90度。 (2)筋斗轉角處機翼傾斜。 (3)筋斗中航線改變。 (4)正方形各邊長度不等。 3.1/2倒古巴8字 k=1 模型拉起以45度角爬升, 做半滾,接著做1/2內(nèi)筋 斗然后改為平飛。 扣分: (1)滾轉或筋斗中偏斜。 (2)半滾時模型不在45度 狀態(tài)。 (3)筋斗不圓。 4.雙因麥曼K=3 模型拉起做1/2內(nèi)筋斗,接著做半滾后成正飛,保持一段與直徑相等的直線飛行,再做1/2外筋斗,接著做半滾后改為水平直線飛行。 扣分: (1)半筋斗偏左或偏右。 (2)半滾未在半筋斗后立即進行。 (3)半滾時偏左或偏右。 (4)2個半筋斗未在同一高度。 (5)航向發(fā)生變化。 5.失速倒轉 K=2 模型拉起進入垂直上升狀態(tài),減速后做180度失速倒轉(方向不限)至進入時高度拉平改出。 扣分: (1)在失速倒轉前后,模型不是垂直狀態(tài)。 (2)失速倒轉不是準確的180度。 (3)倒轉時模型沒有處于失速狀態(tài)。 6.內(nèi)筋斗3個 k=3 模型平飛進入,連續(xù)做內(nèi)筋斗3個。筋斗應是3個重合的正圓,圓面應與地面垂直。 扣分: (1)筋斗不圓。 (2)3個筋斗不重合。 (3)筋斗中航向變化。 (4)筋斗中機翼傾斜。 7.半方筋斗并半滾 K=1 模型自平飛做1/4筋斗進入垂直上升狀態(tài),保持一段,拉桿進入倒飛然后在動作進入點上空,做半滾后改出。 扣分: (1)做1/4筋斗時機翼傾斜。 (2)在第1個1/4筋斗后,模型不是垂直狀態(tài)。 (3)半滾時機翼傾斜。 (4)半滾不是準確的180度。 8.外筋斗3個 K=3 模型推桿向下連續(xù)做3個外筋斗。筋斗應是3個重合的圓,圓平面與地面垂直。 扣分: (1)筋斗不圓。 (2)3個筋斗不重合。 (3)筋斗中航向變化。 (4)筋斗中機翼傾斜。 9.半滾倒轉 K=1 模型自平飛狀態(tài)做半滾后立即拉桿做半個內(nèi)筋斗后平飛改出。 扣分: (1)在半筋斗或半滾時偏斜。 (2)半滾后未立即進入半筋斗。 10.三角筋斗 K=3 模型以45度角爬升,做135度內(nèi)筋斗進入倒飛,再做135度內(nèi)筋斗呈45度角下降,在進入點改出。 扣分: (1)爬升不是沿著45度線。 (2)下降不是沿著135度線。 (3)進入點和改出點不在同一水平線上。 11.半滾駝峰 k=2 模型拉起進入垂直上升狀態(tài),做半滾,推桿做半個外筋斗后保持垂直下降,在進入高度改為水平飛行。 扣分: (1)模型在半滾開始和結束時不是垂直狀態(tài)。 (2)半滾不是準確的180度。 (3)半筋斗不圓。 12.慢滾 K=3 模型緩慢勻速滾轉360度,滾轉方向不限。 扣分: (1)航向改變。 (2)高度改變。 (3)滾轉速度不一致。 (4)不是準確地滾轉360度。 13.1/2古巴8宇 K=1 模型拉起做5/8內(nèi)筋斗,在達到45度倒飛狀態(tài)時,做半滾,然后拉桿在進入高度改為平飛。 扣分: (1)筋斗不圓。 (2)在半滾前后模型不在45度狀態(tài)。 (3)進入與改出高度不同。 14.垂直上升橫滾 K=2 模型拉起呈90度上升,做360度滾轉,在頂部推桿改出。 扣分: (1)上升軌跡不垂直。 (2)橫滾不是360度。 (3)橫滾速度不均。 15.半滾半方筋斗 k=1 模型半滾進入倒飛,緊接著做半個方筋斗,并在進入高度的下方恢復平飛。 扣分: (1)在半滾或半方筋斗中航向改變。 (2)半方筋斗不方。 16.4位橫滾 K=4 模型平飛進入,做360度橫滾,在每個90度點做一停頓,機翼呈水平或垂直狀態(tài),平飛改出。 扣分: (1)各停頓點不在各90度點上。 (2)停頓時機翼不呈水平或垂直狀態(tài)。 (3)不是準確的360度滾轉。 17.著陸 K=3 按跑道方向逆風進入著陸航線,第1邊通過跑道上空,航線軌跡為矩形,轉彎要柔和,半徑相等。第4轉彎后,模型下滑,逐漸拉平,平穩(wěn)著陸。著陸區(qū)為半徑50米的圓圈或100米長的跑道。在著陸區(qū)外接地或模型翻倒、損壞判為0分。 扣分: (1)下滑過程中修正粗暴。 (2)接地動作粗暴。 (3)接地后改變方向。 (4)速度控制不合理。 合計:k=38