【簡介:】1、進入沙盒。首先,進入SimplePlane(簡單飛機)游戲中,并進入飛機編輯器(沙盒),可以看到屏幕中央只有一個駕駛艙,駕駛艙的下面有兩個普通方塊。將駕駛艙拖動離開方塊,并將兩個方塊刪除
1、進入沙盒。首先,進入SimplePlane(簡單飛機)游戲中,并進入飛機編輯器(沙盒),可以看到屏幕中央只有一個駕駛艙,駕駛艙的下面有兩個普通方塊。將駕駛艙拖動離開方塊,并將兩個方塊刪除。
2、添加油箱。我們這一架飛機是全油箱架構(gòu),也就是說,整架飛機通過油箱來連接。首先,點擊屏幕右上角的“加號”按鍵,在屏幕左側(cè)彈出來的菜單中選擇“Propulsion”(動力)分類,在“Propulsion”(動力)分類中,拖動“Fuel Tank”(油箱)組件到飛機底部原先兩個方塊的位置。
3、構(gòu)成飛機主體。上文也說過,這一架飛機是使用全油箱架構(gòu),因為多軸飛行器在飛行時非常耗費燃油,所以需要全油箱架構(gòu)來緩解耗油快的毛病。重復步驟2,使飛機的一側(cè)變成油箱架構(gòu)(如圖所示)。
4、添加引擎。當然,飛機是需要引擎驅(qū)動的,四軸飛行器也不例外。在剛剛的“Propulsion”(動力)分類中,再次拖出來一個部件,這一個部件叫做“Blade T2000”(2000馬力的槳葉),也就是最大的那一個螺旋槳引擎。部件后方跟著的數(shù)值則代表該引擎最大能夠達到的功率。
5、翻轉(zhuǎn)引擎。沒有誰的四周飛行器的螺旋槳是朝向X軸的,所以我們需要翻轉(zhuǎn)這一引擎部件。點擊屏幕右側(cè)的“翻轉(zhuǎn)”按鈕,會彈出來的三種旋轉(zhuǎn)方式。選擇合適的旋轉(zhuǎn)方式(可能只用到一種,也可能用到多種)來旋轉(zhuǎn)這個引擎,直到槳葉朝上(向下打風)。
6、添加新駕駛艙。您肯定不希望您的四軸飛行器飛行時突然偏向一邊,是不是?所以我們要設(shè)法平衡四軸飛行器。進入“Gizmos”(小部件)分類,然后將“Cockpit”(駕駛艙)拖動到飛行器上,并通過步驟5的方式旋轉(zhuǎn)這一個駕駛艙。
7、設(shè)置引擎。重復步驟3-6,將四軸飛行器制作成如圖所示的樣子。然后選中第一個引擎,點擊屏幕右側(cè)的“設(shè)置”按鍵,予以彈出部件設(shè)置面板。在設(shè)置面板中,將“Engine power”(引擎功率)調(diào)整為2000HP,并可以適當調(diào)整“Blade Length”(葉片尺寸)和“Blade Thinkness”(葉片厚度)。并將“Blade Count”(葉片數(shù)量)設(shè)為2,“Blade Style”(葉片風格)設(shè)為“Warbird”(戰(zhàn)鳥,這個筆者不知道怎么翻譯。。。。)。
8、添加輪子并鏡像一架飛機。點擊“Gizmo”(小部件),進入這個分類。然后拖動“Large Retractable Gear”(大型減震輪)到飛機下方,進入主菜單中選擇“Mirror Aircraft”(鏡像航空器),獲得完整的航空器(這就是我為什么只把飛機做一半的原因)。